Mi formato favorito para impartir lecciones en línea:
1. Primero revise la tabla de clasificación del club/grupo, ordenada por cantidad de problemas intentados la semana pasada.
2. Impartir una lección con el tablero de análisis de ChessKid.
3. Organice un torneo ChessKid o haga que los niños jueguen ajedrez rápido contra otro niño.
Estas son algunas de las características más importantes (¡nuevas y mejoradas!) del tablero de análisis de ChessKid:
1. Importar partidas completas al tablero (desde el historial de juegos de cada niño o cualquier PGN)
Una de las formas más sencillas de enseñar, repasar o aprender de las partidas jugadas es cargar un PGN en ChessKid.com/Analysis. Para encontrar un PGN de un niño, puede usar el menú desplegable al lado de cada nombre en la pestaña de niños. Desde allí, seleccione "historia/analizar" para ver las partidas jugadas.
Una vez en el historial del juego, puedes seleccionar la partida de la que deseas el PGN y nuevamente usar el menú desplegable y hacer clic en "Obtener PGN".
Cuando haces clic en Obtener PGN, el PGN se descargará. Abra esta descarga, copie todo el texto y péguelo en la parte "Cargar PGN" del tablero de análisis.
Una vez que haga clic en Cargar, el motor de la computadora analizará la partida y estará listo para comenzar a aprender.
*Tenga en cuenta que actualmente estamos trabajando en una forma de obtener acceso con "un clic" desde la partida terminada en ChessKid directo al tablero de análisis sin necesidad de descarga.
2. Dibujar flechas y resaltar casillas
Esto facilita mostrar visualmente lo que un profesor está discutiendo mientras imparte una lección. Con los principiantes siempre me gusta dibujar las flechas que indican cómo se mueve una pieza para reforzar visualmente. Para los jugadores intermedios o avanzados, cuando les pedía a los estudiantes que calcularan los movimientos mentalmente, a veces dibujaba las flechas de dónde se movían las piezas para que fuera un poco más fácil recordar dónde están las piezas.
Para dibujar flechas, haga clic derecho en el tablero y arrastre hacia donde desea que vaya la flecha. ¡Puedes dibujar flechas grandes o pequeñas e incluso una flecha para el movimiento de los caballos!
Para las casillas tienes la opción de hacer cuadrados rojos, verdes o azules.
Hacer un...
Cuadrado rojo: clic derecho del ratón
Cuadrado verde: mantenga presionado control o mayús (lo mismo en mac) y haga clic derecho
Cuadrado azul: alt (opción en mac) y clic derecho
3. Configurar posiciones personalizadas y guardarlas para su uso posterior
La función configurar/guardar del tablero de análisis le permite guardar sus posiciones tácticas o de entrenamiento favoritas para mostrárselas a los niños más tarde. Para acceder al tablero de configuración, haga clic en "configurar" en el lado derecho. Desde allí me gusta presionar el botón de la papelera para quitar las piezas del tablero. ¡Ahora puede arrastrar piezas al tablero para crear la posición que quiera!
Puede guardar y nombrar sus posiciones favoritas para mostrárselas a los niños más tarde haciendo clic primero en cargar configuración y luego en guardar.
Primer click en cargar configuración
Luego haga click en guardar
4. Interpretación del tablero de análisis
Al analizar sus partidas, el motor tendrá una barra de evaluación que califica la posición de ajedrez después de los movimientos de blancas y negras. Si la barra de evaluación indica 0, el motor lee la posición como igual. Si la barra de evaluación lee la posición como +1, puede pensar en eso como si el motor dijera que las blancas son un peón mejor que las negras. Si el motor lee la posición como -5, puede pensar aproximadamente que la posición de las negras es una torre mejor que la de las blancas. También verás que la barra de evaluación será proporcionalmente más blanca o negra, dependiendo de a quién le vaya mejor.
La posición anterior se evalúa en -4,36, a favor de las negras, después del error de las blancas en Aa6.
El tablero de análisis también le dirá si las blancas o las negras tienen jaque mate forzado. Esto se muestra con M y un número para mostrar cuántos movimientos realizará el jaque mate si se realiza el más rápido.
M1 te está diciendo que las blancas tienen jaque mate, en un solo movimiento, con Txd8
También verás varias palabras como Libro, Genial o Error después de revisar tus movimientos. Palabras como Libro, Excelente y Bueno significan que jugaste movimientos que le gustaron al motor, mientras que palabras como Error, Inexactitud o Error significan que había mejores movimientos en la posición a jugar.
5. Variantes
Mientras usa el tablero de análisis, notará que el motor le proporciona los tres movimientos más recomendados. Debe darle al motor un poco de tiempo después de cada movimiento para calcular las variaciones de profundidad. ¡La variación superior será la línea de movimientos que el motor evalúa como que ayudan mejor a las blancas (o a las negras)! ¡Explorar las diferentes variaciones puede ser una excelente manera de aprender ajedrez!
En esta posición común de ajedrez, el motor le indica que Ab5 (la Ruy López) es la variación principal, Ac4 (el juego italiano) es la segunda mejor variación y d4 (la escocesa) es la tercera mejor variación.
Aunque puede ser fácil caer en la trampa de seguir los movimientos recomendados por los motores en futuros juegos, ¡recuerde que las personas no son computadoras! Cada jugador de ajedrez tiene su propio estilo favorito, así que asegúrese de explorar y mantener la mente abierta.
Estas 5 formas de utilizar el tablero de análisis son sólo algunas de mis formas favoritas de utilizarlo. ¡Esperamos que en su cambio a la enseñanza y el aprendizaje en línea estas herramientas también le sean útiles!