El Rey comienza cada partida en la última fila de la columna e. ( ¿Sabes cómo se denominan las casillas de un tablero de ajedrez? Si no es así, consulte el artículo "Cómo jugar al ajedrez") Como la dama inicia en una casilla que coincide con su color, el rey comienza en el color opuesto. Así, el rey blanco empieza en una casilla negra, mientras que el rey negro empieza en una casilla blanca.
Debido a que está junto a su dama y al alfil del flanco de rey y está bloqueado por una fila de peones, no puede moverse inicialmente en una partida. Como su seguridad también es importante, el movimiento inicial del rey en una partida debería limitarse a una jugada especial conocida como enroque, como se describe a continuación. Como puede ver, el rey de las blancas comienza en e1, y el de las negras en e8.
Al igual que la dama, el rey puede moverse en cualquier dirección: horizontal, vertical o diagonal. Sin embargo, comparado con el movimiento de otras piezas, el movimiento del rey es muy limitado. A diferencia de la dama, que puede moverse muchas casillas siempre que no esté bloqueada por otra pieza (a menos que la esté capturando), el rey normalmente sólo puede moverse una casilla.
Sin embargo, en un movimiento especial conocido como enroque, el rey puede moverse dos casillas en conjunto con una Torre. El movimiento puede tener lugar en el flanco de dama, pero el flanco de rey es la opción más típica. Después de que el rey se mueva, la torre se coloca a su lado, lejos de la esquina del tablero. Después de este movimiento, el rey suele estar protegido por una línea de peones delante de él y por la torre a su lado.. Vea este vídeo para obtener más detalles sobre el enroque.
Puede parecer que el rey está encarcelado tras el enroque, pero en realidad está protegido por una torre a su lado y una fila de peones delante de él.
Además del movimiento especial, otra característica del rey lo hace muy especial. En primer lugar, no puede ser capturado, a diferencia de todas las demás piezas del tablero. El rey es la única pieza que no puede ser sacada del tablero ni capturada.
Cuando el rey es atacado, está "en jaque". Cuando esto ocurre, el rey debe salir del jaque. Sólo hay tres maneras de que el rey salga del jaque. Una es capturar la pieza enemiga que pone al rey en jaque. Otra forma es mover una pieza para bloquear el jaque. Una tercera forma es mover el rey a una casilla segura donde ya no esté en jaque. El rey nunca puede moverse hacia un jaque (tal movimiento es ilegal). En la siguiente ilustración, el rey está en jaque. ¿De cuántas maneras puede salir del jaque?
A diferencia de otras piezas que tienen un valor en puntos (como la torre que vale cinco puntos), al rey no se le asignan puntos porque es indispensable para jugar una partida. Si un rey en jaque no puede salir de él, la partida se acaba. A veces, un jugador indica que renuncia a la partida inclinando su rey.
Aunque el rey realmente no se mide en valor como las otras piezas de ajedrez porque es indispensable, este rey quiere mostrar que vale más que cualquier otra pieza.
Los peones de la segunda y séptima filas ayudan a proteger al rey. Sin embargo, esté atento a la debilidad de los peones en las casillas f2- y f7- que están protegidas sólo por un rey cuando comienza una partida. A veces, en estas casillas se producen jaque mates muy rápidos, como el jaque mate de 4 movimientos. .
Vea este ejemplo del Jaque Mate del tonto, donde la debilidad de la casilla f2 conduce a un rápido jaque mate.
¿Sabes lo importante que puede ser el rey en el final de la partida? Cuando la mayoría de las piezas del rival han sido eliminadas, el rey es menos vulnerable a los ataques. Además, el rey puede atacar a los peones débiles del rival o bloquear el avance de un peón. También puede controlar casillas importantes, proteger piezas y limitar el movimiento del rey del rival.
Considera esto: cuando tu rey está en una casilla central del tablero, el rey del oponente no puede situarse en el centro. En un final de partida, activar tu rey es tan importante como impedir que el rey del rival se active. Cortar el rey enemigo es una técnica crítica de los finales. Consulte el artículo "Cómo ganar usando su rey" para saber más.
Ahora ya conoces el papel del Rey en una partida de ajedrez. Es indispensable. También sabes dónde empieza la partida, cómo se mueve y cómo se puede proteger.