El movimiento de toque es una regla básica del ajedrez de torneo y forma parte de las reglas oficiales emitidas por la Federación Internacional de Ajedrez, más conocida como FIDE (la abreviatura de su nombre en francés). Esto es lo que necesita saber sobre esta regla:
La tocada - movida es una regla básica en torneos de ajedrez.
La regla toque-movimiento, que se aplica en todos los juegos formales dentro del tablero (OTB), tiene dos componentes principales:
Cuando un jugador toca intencionalmente una de sus propias piezas, debe hacer un movimiento con ella (si se puede mover legalmente). Aunque el jugador puede expresar dudas iniciales sobre el movimiento de la pieza después de tocarla, a veces aún se puede hacer un movimiento seguro o lógico con ella. (¿Sabe cómo se mueven legalmente las piezas? Mira “Cómo se mueven las piezas de ajedrez” en este artículo)
La regla no se aplica si la pieza tocada no se puede mover o capturar. Además, el jugador que reclama una infracción de toque-movimiento tiene que hacer un reclamo antes de que él mismo toque una pieza.
El peón blanco debe capturar la pieza del oponente después de tocarla.
La excepción a la regla de toque-movimiento ocurre cuando un jugador dice "J'adoube" (francés para "yo ajusto") o "ajustar" antes de tocar una pieza. Luego, el jugador puede ajustar o acomodar la pieza en la casilla (cuadrado). Ajustar la posición de una pieza es algo común cuando no está en el centro de un cuadrado, como cuando toca dos cuadrados y se debe mejorar la precisión de su ubicación.
Un jugador puede ajustar la posición de una pieza durante su turno.
La regla de toque-movimiento se trata de la intención de un jugador. Por ejemplo, si un jugador estornuda y accidentalmente golpea una pieza, la regla no se aplica. Además, a veces un jugador puede derribar una pieza accidentalmente o una pieza puede ser empujada fuera del centro de su casilla. En tal situación, el jugador puede ajustar la pieza como se explicó anteriormente diciendo "J'adoube" o "Ajusto". Un jugador debe ajustar las piezas solo en su turno, no en el turno del oponente.
Decir "J'adoube" si quieres ajustar la posición de la pieza en el tablero.
En relación con el movimiento de tocar las piezas, es importante conocer otras reglas del ajedrez. Incluyen lo siguiente:
Cada pieza de ajedrez conoce la regla de toque-movimiento. ¡Tu también deberías!
La regla es relevante solo para los juegos OTB y no se aplica a los juegos en línea. De hecho, durante un juego en línea, un jugador puede comenzar a mover una pieza y luego devolverla a su casilla original antes de seleccionar otra pieza.
En ChessKid, se considera que se ha jugado un movimiento cuando la pieza se suelta en una nueva casilla. ChessKid también facilita el juego en línea porque una vez que se completa un movimiento, no se puede recuperar (a menos que un jugador esté jugando contra un robot y haya seleccionado la opción de recuperación).
La regla de Toque-movimiento no es relevante para los juegos en línea.
No. No existe un símbolo para el movimiento de toque, aunque sería útil para explicar cuándo se requiere que un jugador mueva una pieza específica, particularmente si el movimiento es una mala elección. Sin embargo, solo el movimiento en sí se registra en la anotación con ningún símbolo adicional que los evalúe como una metedura de pata (??) o error(?).
Aunque el caballo es la única pieza de ajedrez que puede saltar sobre otras, también se rige por la regla de toque y movimiento.
Por ejemplo, considere el siguiente juego en el que el GM Bobby Fischer, uno de los mejores jugadores en la historia del ajedrez, tocó el peón de la torre del rey para hacer su movimiento número 12. Él había planeado moverlo a h6 y luego se dio cuenta de que las blancas podían capturarlo (Axh6) de forma segura porque el peón de g-7, que estaba clavado por la dama, de las blancas, no podía moverse para capturar el alfil.
Como Fischer había tocado el peón de torre del rey, tuvo que moverlo. Decidió moverlo a h5 (el único otro movimiento legal), una mala elección pero no tan dañina como h6. Sin embargo, la anotación del juego para el movimiento de Fischer registra solo un error garrafal. El hecho de que tuviera que mover el peón no es parte de la anotación del juego, pero es una parte significativa de la explicación de la pérdida de Fischer.
Como se ilustra arriba, a veces los juegos se ganan y se pierden solo con la regla de toque -movimiento. Dado que los juegos de muchos torneos de alto nivel se transmiten en vivo o se graban en video, las preguntas sobre si una pieza ha sido tocada son fáciles de responder. (La regla a veces se ignora en juegos casuales amistosos; sin embargo, una mejor práctica es adherirse siempre a la regla).
Una regla importante que los jugadores principiantes deben conocer y leer es la regla de toque-movimiento.
Porque el rey mueve en un enroque antes que la torre, es importante tocar primero al rey porque comienza el proceso de enroque. De hecho, para los juegos de ChessKid, la única pieza que un jugador necesita mover es el rey, y se mueve dos casillas en la dirección en la que se planea el enroque. ChessKid hace el resto y mueve la torre automáticamente para completar el movimiento.
En los juegos OTB, si la torre se toca primero, el movimiento de toque requiere que el jugador haga un movimiento solo con la torre, y el enroque con esa torre ya no es una opción. En un juego en línea, si la torre se mueve y se suelta, el movimiento termina y esa torre no puede participar en ningún intento de enroque en el futuro.
Aunque puede parecer que el rey está en la cárcel después del enroque, en realidad está protegido por una torre a su lado y una fila de peones frente a él. Solo recuerda tocar primero al rey para hacer este movimiento.
Absolutamente. Cuando se toca un peón en la fila contigua a la fila final, debe coronarse si el movimiento a la fila final es legal. Después de que un peón avanza a la fila final, el movimiento sigue en curso hasta que una pieza toca la casilla de promoción. Un peón no promociona automáticamente en una dama. El jugador tiene que seleccionar la pieza a la que se promociona el peón y luego soltar esa pieza en la fila final antes de que se complete el movimiento.
Cuando un jugador toca un peón en la fila contigua a la fila final, tiene que avanzar para ascender.
Advertencia justa: tenga cuidado de planificar un movimiento antes de tocar cualquier pieza. ¡Nunca toques la pieza equivocada en el momento equivocado! Las consecuencias pueden ser desastrosas.