Esto es lo que necesitas saber sobre los aplazamientos:
Los Aplazamientos eran algo que solía ocurrir a menudo en el pasado cuando las partidas tardaban mucho en terminar durante los torneos de ajedrez.
Normalmente, si una partida duraba más de cinco o seis horas, los jugadores podían suspenderla por ese día. Entonces descansaban y sólo volvían a jugar al día siguiente. Al fin y al cabo, los genios del ajedrez necesitan comer bien y dormir bien si quieren rendir al máximo.
Cuando los aplazamientos existían, uno de los jugadores hacía una jugada y la sellaba antes de que la partida se detuviera. Una jugada sellada era una jugada secreta que sólo la persona que la realizaba sabía cuál era. El jugador escribía esa jugada y la ponía en un sobre cerrado, que el árbitro sólo leía cuando se reanudaba la partida. ¿Te imaginas guardar ese secreto durante todo un día?
Después de anotar la jugada sellada, ambos jugadores volvían a sus habitaciones para descansar. Incluso contaban con un equipo de ayudantes (llamados "analistas") que les ayudaban a analizar la partida y a decidir qué jugar a continuación.
Veamos una partida de la época en la que los aplazamientos eran todavía una cosa. El GM Boris Spassky y el GM Bobby Fischer llegaron a esta posición tras la 40ª jugada de su última partida del Campeonato Mundial de Ajedrez de 1972. Spassky selló la jugada Ad7, por lo que se vio obligado a jugarla.
Tras analizar la partida con sus analistas, se dieron cuenta de que la última jugada de Spassky era perdedora. Debería haber jugado Rh3 en su lugar, lo que podría haberle ayudado a empatar la partida. Spassky abandonó antes de continuar la partida al día siguiente.
Los aplazamientos eran importantes porque las partidas clásicas duraban mucho más tiempo en aquella época. Después de jugar durante cinco horas seguidas, ambos jugadores estaban agotados. ¿Te imaginas jugar al ajedrez durante tanto tiempo sin tomar un descanso?
Los aplazamientos daban a los jugadores un merecido descanso para que la calidad de la partida no decayera.
Hoy en día, no es habitual ver aplazamientos en los torneos de ajedrez. En cambio, los controles de tiempo son ahora más rápidos para evitar partidas tan largas, incluso para los controles de tiempo clásicos.
La razón detrás de esto es simple. Los ordenadores son mucho más fuertes que cualquier jugador humano. Si los jugadores pudieran irse a casa a descansar, enchufarían la posición en sus motores y jugarían las líneas sugeridas por la máquina.
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