Aujourd'hui, nous allons nous plonger dedans et découvrir ce qui rend un coup illégal aux échecs, ce qu'il faut faire lorsque ton adversaire fait un tel coup, les conséquences lorsque ces choses se produisent dans les tournois d'échecs officiels, et bien plus encore. C'est parti !
Voici ce que tu dois savoir sur les coups illégaux aux échecs.
Un coup illégal au jeu d'échecs se produit chaque fois qu'un joueur viole les règles officielles, approuvées et régies par la Fédération internationale des échecs (FIDE).
Par exemple, un coup qui enfreint ces règles serait de placer ou de laisser ton roi en échec. C'est un grand pas en avant parce que les rois n'aiment pas être en échec. Ils ne peuvent pas se mettre en échec ou y rester. Le joueur doit soit sortir de l'échec, soit éliminer la pièce qui donne l'échec, soit mettre une autre pièce entre la pièce menaçante et le roi.
Le roque est un autre coup d'échecs délicat qui peut souvent conduire à des coups illégaux s'il n'est pas effectué correctement. Ne t'inquiète pas, nous le couvrirons également en détail ainsi que quelques autres, afin que tu sois pleinement conscient des différents coups illégaux aux échecs.
Comme nous l'avons mentionné, les rois oublient parfois leurs manières, en particulier lors des tournois d'échecs rapides. Voici les principaux coups illégaux pour le roi :
Dans cette position, ce serait un coup illégal si le roi des Blancs allait sur "h2", car cette case est contrôlée par une pièce adverse - le fou sur "b8".
Les Blancs ne pourront pas jouer Txb8+ même si cela semble être une excellente idée. Ce serait un coup illégal puisque le roi a d'abord besoin d'être secouru parce qu'il est en difficulté.
Dans cette position, les Blancs ne peuvent pas prendre ce cavalier sournois sur "f2" pour esquiver l'échec - il a un pion garde du corps sur "e3" !
Les pions sont des cow-boys qui capturent en diagonale. Ils ont également une règle spéciale qui leur permet d'avancer de deux cases lors de leur premier coup. Déplacer un pion de deux cases alors qu'il n'est pas dans sa position initiale est un coup illégal.
Ici, comme le pion "a3" n'est pas sur sa position de départ (sur "a2"), les Blancs ne peuvent le déplacer que sur "a4", et aller sur "a5" serait un coup illégal.
Reprenons la même position. Dans ce cas, les Blancs peuvent avancer deux de leurs pions de deux cases. Peux-tu deviner lesquels ?
Si tu as répondu les pions "b2" et "g2", tu as tout à fait raison ! Puisqu'ils sont sur leurs cases de départ, ils ont la possibilité d'avancer d'une ou deux cases.
En d'autres termes, le pion "b2" peut aller sur "b3" ou "b4", et le pion "g2" peut aller sur "g3" ou "g4". Ce sont tous des coups légaux.
Ici, tu peux voir quels pions de l'armée blanche ont le luxe d'avancer d'une ou de deux cases. Ils ont de la chance !
De plus, capturer en ligne droite (et non en diagonale) avec un pion est contraire aux règles.
Ici, le pion des Blancs sur "d3" ne peut capturer le pion des Noirs sur "c4" qu'en diagonale. Prendre le cavalier sur "d4" serait un coup illégal.
Le roque est un élément important aux échecs, mais il a ses propres règles. Voici comment le roque peut mal tourner :
Roquer dans cette position est une erreur car le roi des Blancs est en échec ! Ton roi ne sera pas satisfait de cette idée.
Le roi des Blancs a déjà bougé et il ne pourra plus roquer dans cette partie.
Voici un exemple qui montre que le roque est impossible lorsque le roi essaie de se faufiler sur une case gardée par l'équipe adverse.
Et une dernière chose - utiliser les deux mains pour roquer est un grand non dans le monde des échecs.
Aux échecs, lorsqu'il s'agit de tournois en présentiel officiels, il y a quelques autres erreurs courantes.
Pendant une partie de tournoi, tu dois déplacer la pièce que tu touches en premier. Si tu touches ton fou mais que tu décides de jouer avec le cavalier, c'est un coup illégal.
Une autre erreur typique consiste à déplacer une pièce d'une main et à appuyer sur la pendule d'échecs avec l'autre main. Pour suivre les règles correctement, les joueurs doivent utiliser la même main pour toucher la pièce et appuyer sur la pendule.
Ce serait un coup illégal d'utiliser une main pour effectuer les coups et l'autre pour appuyer sur la pendule d'échecs.
N'oublie pas non plus d'utiliser une seule main pour tous tes coups d'échecs, qu'il s'agisse de capturer, de roquer ou de promouvoir un pion. Deux mains aux échecs ? C'est comme essayer de manger avec une fourchette et une cuillère en même temps !
Tu utilises tes deux mains pour jouer aux échecs ? C'est interdit !
Parfois, tu peux te demander si les gaffes et les coups illégaux sont similaires. La principale différence est que les gaffes aux échecs sont des coups absolument légaux (selon les règles officielles), mais elles peuvent conduire à une position désagréable et souvent perdue si ton adversaire saisit l'occasion.
Les coups illégaux, en revanche, sont des infractions aux règles. Ils reviennent à essayer de mettre un cube dans un trou rond.
Prenons par exemple cette position :
Les Noirs viennent de jouer 4. ...Fa6.
Le joueur avec les pièces noires a développé le fou avec 4. ...Fa6. Dans cette position, un coup maladroit des Blancs serait 5.Cxe5.
Le joueur avec les pièces blanches vient de commettre une grave gaffe.
C'est un coup légal, mais il n'est pas très malin, c'est le moins que l'on puisse dire, et il peut te causer des ennuis. Si ton adversaire saisit l'occasion, tu te retrouveras dans une position pire, voire perdue.
D'autre part, dans la même position, un coup illégal pourrait être si nous essayons de jouer le petit roque (0-0). Cela ne sera pas possible, car le site ChessKid ne nous permettra pas de faire ce coup illégal. La raison en est que le fou des Noirs sur "a6" garde la diagonale "a6-f1", et comme le stipule l'une des règles des échecs, nous ne pouvons pas roquer si le roi passe sur une case contrôlée par l'adversaire.
Les Blancs ne pourront pas jouer le petit roque (0-0) dans cette position car le fou noir sur "a6" couvre la diagonale "a6-f1".
Dès que tu remarques que ton adversaire a commis un coup illégal, tu dois appeler l'arbitre des échecs et lui expliquer la situation. Si tu joues avec des pendules d'échecs, arrête la pendule et demande l'arbitre. Tu gagneras ainsi un temps précieux et les choses resteront équitables. Parfois, l'arbitre est occupé par d'autres parties, il peut donc mettre un peu plus de temps à venir à ta table.
Le bon geste à adopter lorsque ton adversaire fait un coup illégal : appelle l'arbitre, c'est ton ami.
Ne touche à aucune pièce et ne joue aucun coup dès que tu repères un coup illégal. Laisse ton adversaire terminer son coup, puis lève la main comme si tu étais à l'école.
Prendre le roi de ton adversaire s'il est laissé en échec est un autre coup illégal. On ne guérit pas le mal par le mal ! Appelle l'arbitre et laisse-le régler le problème.
Les conséquences d'un coup illégal peuvent varier en fonction du type de tournoi. L'arbitre clarifie généralement les règles au début du tournoi.
Les échecs, comme tout jeu, ont des règlements et des règles spécifiques qui doivent être respectés.
Dans les tournois rapides ou blitz, si ton adversaire fait un coup illégal et que tu appelles l'arbitre pour le confirmer, tu obtiens une minute supplémentaire sur ta pendule. Cette minute supplémentaire peut changer la donne, surtout lorsque chaque seconde compte.
En général, un coup illégal est autorisé, mais un deuxième entraîne une perte immédiate. Alors, n'oublie pas de respecter les règles et d'honorer comme il se doit le jeu des rois.
Tu sais maintenant ce que sont les coups illégaux aux échecs, comment les identifier et les éviter, et ce qu'il faut faire lorsque ton adversaire se trompe. Puissent ces connaissances t'aider à éviter de faire des coups illégaux et te conduire sur le chemin d'un jeu légal et stratégique. Bonne chance dans tes futures aventures échiquéennes !
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Regarde la courte vidéo ci-dessous pour en savoir encore plus sur les coups illégaux aux échecs.