Voici tout ce que tu dois savoir sur le roque :
Le roque est une règle unique aux échecs qui te permet de faire quelque chose qui semble bizarre, du moins la première fois que tu le vois. Ce coup est tellement fou qu'il ressemble à de la triche ! Mais ne t'inquiète pas, tu n'enfreins aucune règle si tu le fais correctement.
Alors, quels sont ces mouvements bizarres ? Tout d'abord, ton roi bondit de deux cases vers l'un de ses côtés. Ensuite, ta tour saute par-dessus le roi et atterrit juste à côté de lui. Ce qui est encore plus incroyable, c'est que toutes ces choses se produisent au même coup !
Tu peux voir le roque comme le fait de border ton roi dans son lit la nuit. Tu le places derrière une couverture faite de pions, et tu lui donnes un oreiller — la tour — pour reposer sa tête. Ton roi est en sécurité maintenant, il peut se détendre et profiter d'une bonne nuit de sommeil !
Personne n'aime jouer avec un tricheur, donc si tu veux roquer (comme tu le devrais), tu dois suivre quelques règles.
Premièrement, tu ne peux pas roquer si tu as déplacé l'une des pièces impliquées dans le roque. Si tu as déplacé ton roi, tu n'as pas le droit de roquer. Si tu as déplacé l'une de tes tours, tu ne peux pas roquer du côté de la tour qui a bougé.
Tu dois également t'assurer qu'il n'y a pas de pièce entre la tour et le roi du côté où tu veux roquer. Tu ne peux pas roquer s'il y a une pièce dans le chemin.
Tu ne peux pas non plus roquer si ton roi est en échec. Par contre, tu peux roquer même si ta tour est attaquée !
Enfin, tu ne peux pas roquer si ton roi passe par une case attaquée.
Pfiou… ça en fait des règles ! Ne t'inquiète pas, il existe un moyen facile de t'en souvenir. Garde juste à l'esprit que tu ne peux pas roquer si cela te met en échec, te fait passer par un échec, ou te sort de l'échec.
Maintenant, rappelons le mouvement des pièces. Ton roi se déplace de deux cases sur le côté, et ta tour saute par-dessus le roi et atterrit à côté de lui. Si tu fais cela du côté de l'échiquier qui est le plus proche de ton roi, nous dirons alors que tu as roqué sur l'aile roi, ou que tu as fait le PETIT ROQUE. Nous l'indiquons avec le symbole 0-0 (double zéro).
Tu peux aussi roquer du côté qui est le plus proche de ta dame. Dans ce cas, on dira que tu as roqué sur l'aile dame, ou que tu as pratiqué le GRAND ROQUE. On note ce coup 0-0-0 (triple zéro).
Sur ChessKid.com, rien de plus simple que de roquer ! Tout ce que tu as à faire, c'est de déplacer ton roi de deux cases sur le côté, et l'ordinateur fera le reste pour toi.
Roquer est un coup vraiment crucial aux échecs. Il te permet non seulement de mettre ton roi à l'abri, mais aussi de développer une tour qui restait dans un coin. Pas mal pour un seul coup, n'est-ce pas ?
Jette un œil à cette position :
Les Blancs ont joué le petit roque, tandis que le roi des Noirs est toujours au centre de l'échiquier. Réfléchis à ces questions :
Tu te rendras compte que les Blancs ont l'avantage sur ces deux points ! Le roi blanc est protégé par les pions f2, g2 et h2. La tour blanche peut aussi facilement glisser vers la colonne e pour avoir accès à l'action au centre de l'échiquier. Pour ces raisons, les grands maîtres roquent généralement tôt dans la partie, et tu devrais suivre leurs pas !
Maintenant que tu sais que le roque est essentiel, il est temps de voir si tu sais le faire ! Peux-tu roquer sur l'aile dame (grand roque) ici ?
Bien joué ! Essaie maintenant de roquer sur l'aile roi (petit roque).
Excellent ! Tu sembles doué pour construire des châteaux aussi beaux que sur la plage !
Tu sais maintenant ce qu'est le roque, pourquoi il est si important, et comment le pratiquer. Rends-toi sur notre page dédiée aux LEÇONS pour apprendre toutes les autres règles et devenir un prodige des échecs !