Roszada, to jedyny ruch w szachach, w którym poruszamy się więcej, niż jedną bierką na raz. Dzięki temu, możemy zbudować zamek dla króla!
Oto wszystko, co musisz wiedzieć o roszadzie:
Roszada to wyjątkowa zasada, która pozwala zrobić coś, co wygląda dziwnie, przynajmniej za pierwszym razem!
To tak szalony ruch, że wygląda na oszustwo – ale nie martw się, nie złamiesz żadnych zasad, jeśli zrobisz to we właściwy sposób.
Więc co jest w tym dziwnego? Najpierw twój król przesuwa się o dwa pola na jeden ze swoich boków. Następnie twoja wieża przeskakuje nad królem i ląduje tuż obok niego. Co jeszcze bardziej niesamowite, wszystkie te rzeczy dzieją się w jednej turze!
Możesz myśleć o roszadzie jak o usypianiu króla w nocy. Kładziesz go za kocem zrobionym z pionków i dajesz mu wieżo-poduszkę, żeby oparł na niej swą głowę. Król jest teraz cały i zdrowy, może się zrelaksować i dobrze przespać noc.
Nikt nie lubi bawić się z oszustem, więc jeśli chcemy roszować (a warto!), należy przestrzegać kilku zasad.
Po pierwsze, nie wykonujemy roszady, jeśli któraś z bierek, którą chcemy użyć do jej zrobienia, już się ruszała. Po wcześniejszym przesunięciu swojego króla, nie można zrobić roszady w ogóle! Podobnie jest z wieżami. Jeśli graliśmy jedną z nich, nie możemy wykonać roszady "w jej stronę" (ale z drugą wciąż tak!).
Musimy także być pewni, że na drodze, pomiędzy wieżą, a królem nie ma żadnych bierek. Nie możesz dokonać roszady, jeśli droga jest zablokowana!
Kolejną rzeczą do zapamiętania jest to, że nie robimy roszady, gdy król jest w szachu. Z drugiej strony, roszada jest dozwolona, jeśli wieża jest atakowana!
Wreszcie, nie wolno roszować przez szacha. Oznacza to, że nie robi się roszady, jeśli którekolwiek z pól, przez które przejdzie twój król, jest atakowane.
Czy to zbyt wiele zasad? Nie martwcie się, jest łatwy sposób na ich zapamiętanie! Pamiętajcie tylko, że nie robi się roszady po ruchu figury (króla lub wieży), w szachu lub przez szacha.
Zapamiętajmy teraz sam ruch. Król przesuwa się o dwa pola w bok, a wieża przeskakuje i ląduje tuż obok niego.
Jeśli zrobisz to z wieżą, która jest bliżej twojego króla, powiemy, że była to roszada krótka lub na skrzydle królewskim. W zapisie partii, oznaczamy to symbolem: O-O.
Można także wykonać roszadę z wieżą, która jest bliżej twojej królowej (hetmana).
W takim przypadku mówimy, że była to roszada na skrzydle hetmańskim lub długa roszada. Symbolem tego jest: O-O-O
Roszada jest bardzo prosta, gdy gramy na ChessKid.com.
Wszystko, co trzeba zrobić, to złapać swojego króla i umieścić go dwa pola dalej, w stronę, po której chcesz zrobić roszadę.
Komputer automatycznie wykona resztę pracy za Ciebie!
Roszada to kluczowy ruch w szachach, który prawie zawsze jest potrzebny i dobry, więc powinno się ją robić, nawet jeżeli "nie widzimy" jeszcze oczywistego powodu.
Chroni ona króla i jednocześnie rozwija twoją wieżę — dwa w jednym!
Spójrzcie tutaj:
Białe zrobiły krótką roszadę, a czarny król jest wciąż w centrum (na centralnej linii). Zastanówmy się nad paroma rzeczami:
Trzeba przyznać, że białe mają przewagę w obu tych punktach.
Biały król jest chroniony przez pionki f2, g2 i h2. Biała wieża może również łatwo się "rozkręcić", zwyczajnie przesuwająć się na linię 'e' i rozpocząć walkę o centrum.
Z tych powodów arcymistrzowie zwykle roszują na początku gry i my też powinniśmy tak robić!
Teraz, gdy już wiemy, dlaczego roszada jest tak ważna, nadszedł czas, aby sprawdzić, co umiemy! Czy białe mogą zrobić długą roszadę? Jeżeli tak, to do roboty!
Bardzo dobrze! Teraz czas na krótką roszadę czarnych.
Dobra robota! Wygląda na to, że mamy tu budowniczego zamków z prawdziwego zdarzenia!
Teraz wiemy, czym jest roszada w szachach, dlaczego jest ważna i jak możesz ją zrobić. Przejdź do strony Lekcji, aby nauczyć się kolejnych rzeczy i jeszcze bardziej poprawić swoje umiejętności!