O meio jogo no xadrez é uma fase importante. Estratégias e táticas específicas nesta fase são fundamentais para ganhar um jogo. Aqui está o que você deve saber sobre o meio jogo:
Resolver quebra-cabeças de xadrez no ChessKid pode melhorar as habilidades do meio jogo.
O que é o meio jogo no xadrez?
Como o nome sugere, o meio jogo é a parte intermediária de uma partida de xadrez. Ele ocorre após a abertura, a fase inicial, e antes do final do jogo, a última das três fases de uma partida. Como o meio jogo é frequentemente complexo e crucial, muitos jogos são decididos nesta fase. O objetivo do meio jogo é poder entrar no final do jogo em uma posição vitoriosa.
FunMasterMike pensa que ainda está na abertura, mas o FM Tani Adewumi está agindo como se o meio jogo já estivesse em andamento.
Quando o meio jogo começa?
O meio jogo é considerado iniciado depois que ambos os jogadores desenvolveram adequadamente suas peças e protegeram seus reis de forma segura, como através do roque. No entanto, raramente há um momento específico em que o meio jogo começa, porque um ou ambos os jogadores podem não fazer o roque e suas peças podem não estar completamente desenvolvidas.
Como os jogadores muitas vezes conhecem as jogadas teóricas de uma abertura, eles podem considerar que estão no meio jogo quando não estão mais confiando na teoria do xadrez para planejar suas jogadas.
O roque (um movimento do rei e da torre juntos) muitas vezes é um sinal de que a abertura terminou ou está quase terminando.
Quando o meio jogo acaba?
Geralmente, o meio jogo termina quando a maioria das peças foi trocada; no entanto, assim como não há uma linha clara entre a abertura e o meio jogo, a transição do meio jogo para o final do jogo também não é muito clara.
Princípios do Meio Jogo
No meio jogo, vários princípios são importantes.
Bispos: Quando menos peças estão no tabuleiro, os bispos geralmente têm mais espaço de manobra e podem controlar longas diagonais. Procure maneiras de tornar seus bispos poderosos.
Os bispos geralmente têm uma mobilidade maior no meio jogo do que na abertura.
Defesa: Torne a defesa uma parte vital do seu plano de meio jogo.
Mantenha seu rei seguro.
Evite casas fracas onde o oponente possa criar um posto avançado para uma peça.
Proteja seus peões do perigo e evite peões isolados ou dobrados. Em particular, evite que seu oponente ganhe um peão passado.
Dama: Comece a usar a Dama em combinação com suas outras peças para atacar ou perseguir as peças fracas do seu oponente. Procure oportunidades para armar armadilhas (como ilustrado abaixo em Dicas).
Torres: Use as torres para controlar as colunas abertas. Conecte as torres para aumentar seu poder, como combinando-as para formar uma bateria, que é formada quando duas ou mais peças estão alinhadas para atacar uma peça ou casa vulnerável. Além disso, no meio jogo, dois outros movimentos das torres podem ser valiosos.
Elevação da Torre: Esta manobra ativa uma torre movendo-a para cima e para o lado, geralmente na frente de seus próprios peões. Uma torre geralmente é elevada para a terceira ou quarta fila. Isso é uma alternativa para ativar uma torre movendo-a para uma coluna aberta. Saiba mais sobre elevações de torre neste artigo.
A rook lift can often be useful in the middlegame.
Sétima fila: No meio jogo, as torres podem aumentar seu poder quando posicionadas na sétima fila, ou seja, a fila imediatamente ao lado da última. Assista a este vídeo sobre como o poder de uma torre é incrível no meio jogo quando está posicionada na sétima fila.
Tips For The Middlegame
No meio jogo, as táticas são muito importantes. Em particular, as seguintes são muito críticas:
Cravadas: ocorrem quando uma peça não pode se mover sem expor uma peça mais valiosa (geralmente o rei ou a dama) a um ataque. Uma cravada é uma tática para restringir uma ou mais peças do seu oponente. Geralmente, a peça cravada bloqueia um ataque a uma peça mais valiosa, mas também pode proteger um defensor-chave da posição ou até mesmo impedir um xeque-mate. Saiba mais sobre cravadas neste artigo, que tem links para 12 vídeos educativos que explicam essa tática em detalhes. Além disso, pratique quebra-cabeças para criar uma cravada neste artigo.
Espetos: são movimentos que ameaçam uma peça valiosa (como o rei ou a dama) e forçam essa peça a se mover e, em seguida, a peça atacante pode capturar uma peça menos valiosa atrás da valiosa. (Um espeto é o oposto de uma cravada, já que no espeto a peça mais valiosa está na frente.) Saiba mais sobre espetos neste artigo.
O meio jogo é um ótimo momento para armar uma armadilha para o seu oponente com uma tática.
Garfos: consistem em uma única peça atacando duas ou mais peças ao mesmo tempo. A peça atacante é conhecida como a peça de garfo, enquanto as peças atacadas são conhecidas como as peças garfadas. Saiba mais sobre garfos neste artigo.
Descobertos: Um ataque descoberto ocorre quando um jogador move uma peça para fora do caminho para revelar um ataque previamente bloqueado por outra peça. Quando o ataque descoberto resulta em um xeque, isso é conhecido como um xeque descoberto. Saiba como os descobertos podem ser enganosos neste artigo, que tem links para 10 vídeos educativos que ensinam essa tática.
Ataque duplo: Um ataque duplo ocorre quando com um único movimento um jogador cria duas ameaças simultâneas contra seu oponente. Diferente do garfo, essas ameaças podem não apenas ser um golpe direto nas peças do outro jogador, mas também criar um ataque ainda mais significativo, como um xeque-mate. Saiba mais sobre ataques duplos neste vídeo.
FunMasterMike quer que você assista aos vídeos do ChessKid sobre o meio jogo para praticar suas habilidades..
Como Praticar
FunMasterMike antecipou sua necessidade de praticar o meio jogo. Aprenda sobre essa fase lendo seu artigo, que tem links para oito vídeos que explicam conceitos-chave do meio jogo e mostram como usar essa fase para se tornar um jogador vencedor.
Conclusão
Agora você sabe mais sobre o meio jogo no xadrez e como ele difere das outras fases. Embora cada fase seja importante, quanto mais você entender sobre o meio jogo, mais bem-sucedido você será em entrar em um final de jogo vencedor.