Iată ce veți învăța în acest articol:
Un Atac prin Descoperire se poate întâmpla atunci când muți o piesă care acoperă atacul unei alte piese din echipa ta. Iată un exemplu:
Nebunul alb vrea să atace Regele negru, dar prietenul lui îi blochează diagonala.
În acest caz, piesa noastră, Nebunul din f2 este blocat chiar de coechipierul lui, pionul din c5. Putem muta pionul ca să deschidem diagonala făcând astfel un puternic Atac prin descoperire (ApD).
Un atac prin descoperire în acțiune!
Pionul din c5 mută în c6. Cu acea mutare, nu doar descoperim șahul dat de Nebunul din f2 dar și atacăm Turnul negru din d7. Nu se poate salva Turnul fără a scoate Regele din șah mai întâi, așadar câștigăm material.
Nebunul albului face un atac prin descoperire către Regelui negrului. Odată ce Regele mută, albul poate captura Turnul și ajunge într-o poziție câștigătoare.
Atacurile descoperite (sau atacurile prin descoperire) sunt periculoase pentru adversar deoarece îți permit să efectuezi două atacuri simultan. Primul atac vine din partea piesei pe care o muți, iar al doilea din partea piesei pe care o descoperi. Această tactică isteață duce adesea la câștigul de material.
Atacurile prin descoperire sunt mai greu de anticipat în comparație cu atacul laser and legătura. Acest lucru le face extrem de puternice. Cu toate acestea, toate au un lucru în comun: ai nevoie de o piesă cu rază lungă de acțiune (sau piesp de bătaie lungă), cum ar fi o Damă, un Turn, sau un Nebun pentru a crea un atac descoperit (sau un atac prin descoperire).
Așa cum am văzut în exemplul de mai sus, unul dintre cele mai puternice atacuri descoperite este atunci când este un șah implicat. Acest tip de atac se numește șah prin descoperire.
Există însă ceva și mai spectaculos: matul prin descoperire.
Puteți vedea cea mai puternică mutare a albului în această poziție?
Albul are o mutare devastatoare 1.Nc5#! Este atac prin descoperire, șah, și… mat! Și partida s-a încheiat!
Maturile prin descoperire sunt rare, dar foarte frumoase.
Mai este un atac prin descoperire, cunoscut sub denumirea de șah dublu.
Să ne uităm la următoarea poziție:
Unde ați muta calul dacă ați juca cu albul?
Albul are multe opțiuni pentru atacul prin descoperire, așa cum puteți observa cu portocaliu. Dar care dintre variante este cea mai puternică?
1.Cd6 poate să pară tentant - să dai șah și să atacp Turnul negrului în același timp.
Este atacul prin descoperire o mutare bună?
Negrul poate captura Dama albului cu 1...Txc4, deci nu este o mutare așa de bună. Apărarea merge foarte bine pentru toate șahurile, mai puțin unul.
1.Ch6+! Aceasta este cea mai puternică mutare, să dai șah dublu. Când ești în fața unui șah dublu, singura opțiune este să fugi! Fuga e rușinoasă, dar e sănătoasă! Negrul are doar două variante: 1...Rf8, care primește mat forțat la următoarea mutare, 2.Df7#.
Mai avem o variantă, 1...Rh8, care ne oferă posibilitatea să dăm unul dintre cele mai frumoase maturi, combinația cunoscută ca matul sufocat. Este un pic mai greu, dar unul dintre cele mai frumoase maturi. Să îl vedem!
Unul dintre cele mai bune lucruri la un Atac prin Descoperire este că putem să ne surprindem adversarul, să nu ii oferim șansa să se apere împotriva noilor amenințări pe care le facem.
Să ne uităm la pozița următoare, albul este la mutare:
Ce ați juca aici cu albul?
Așa cum probabil ați ghicit, sunt multe atacuri prin descoperire pentru Nebunul din c5. Dar nu sunt toate grozave, și numai o mutare este câștigătoare.
Să ne gândim la 1.Nf8+ care pare să fie o mutare bună la început deoarece mutând Nebunul dăm șah cu Turnul, atacând în același timp Dama neagră.
Un exemplu de atac prin descoperire greșit.
Aceasta nu este cea mai bună mutare. Negrul poate pur și simplu să joace 1...Dxc1, oprind șahul și salvând Dama.
Să încercăm din nou. Este vreo mutare care dă șah. amenință Dama negrului și păstrează Turnul în siguranță? Da!
Un exemplu de atac prin descoperire puternic, prin care se căștigă Dama adversă.
1. Ne3! Acum, Negrul nu poate salva Dama capturând Turnul alb. Albul câștigă!
Unul dintre cele mai comune atacuri prin descoperire se poate găsi în Apărarea Petrov. Partida începe cu următoarele mutări:
Acum, negrul joacă 4…Cf6, dar aceasta este o mare gafă și albul poate să facă un atac prin descoperire decisiv. Puteți să îl găsiți?
Albul are o mutare foarte puternică pentru a câștiga material.
5.Cg6+ poate să pară tentant, dar există o mutare mult mai puternică aici. Ce poate să fie mai bine decât să câștigi un Turn? Dacă ai răspuns să câștigi o Damă, ai dreptate!
Cu 5.Cxf7 atacăm Dama neagră cu un atac prin descoperire. Dar atenție, negrul poate să ne captureze calul cu 5...Rxf7. Așadar, haideți să găsim ceva mai bun.
5.Cc6+ este un atac distrugător, deoarece se câștigă Dama neagră, indiferent de ce ar încerca să mute.
Un atac prin descoperire distrugător, care câștigă Dama neagră.
Nu sunt multe opțiuni, deoarece Regele nu poate scăpa, iar piesa care dă șah (Dama albului de pe e2) nu poate fi capturată. Singura mutare posibilă este să interpună o piesă între Rege și Damă. La următoarea mutare, albul poate captura Dama negrului, obținând astfel un avantaj decisiv.
Acest exemplu arată de ce un atac descoperit poate fi atât de dificil de gestionat. În mod normal, mutarea 5.Cc6 ar fi una groaznică, deoarece nu una, nu două, ci trei piese ar putea captura calul. Totuși, în acest caz, Calul și Dama lucrează perfect împreună, lăsând negrul fără timp să captureze Calul înainte ca acesta să dea lovitura finală.
Destulă teorie! Este momentul să puneți în practică ceea ce ați învățat. ChessKid. oferă foarte multe combinații (puzzle-uri) prin care să exersați atacul prin descoperire (sau atacul descoperit). Aveți aici linkul căte pagina cu Atacuri prin Descoperire (ApD).
Distracție plăcută!
Felicitări! Ești familiar acum cu unul dintre cele mai eficiente motive tactice care vă poate ajuta să câștigați multe partide. Studiați aceste exemple cu atenție și adăugațile în reperoriul vostru de șah.
Vizionați videoclipul următor pentru a vedea toate aceste idei în acțiune și pentru a învăța și mai multe lucruri cu FunMaster Mike!